Phantom Hourglass... a través de un mar insondable.
Link ha vuelto, al fin, con una nueva aventura para la consola portátil Nintendo DS. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass salió el día 19 de octubre a la venta, y se ha convertido inmediatamente en uno de los mejores, si no el mejor, juego para Nintendo DS.
Con el primer videojuego de Zelda para Game Boy, Link’s Awakening, que con una larga isla que explorar nos abría un mundo de aventuras, se abrió una saga mítica para consolas portátiles que nunca nos defraudaría. Años más tarde, ya para Game Boy Color, salieron las series Oracle, con una maravillosa historia por desarrollar, largos mapas, amplias mazmorras y decenas de secretos por descubrir. Más tarde, ya para Game Boy Advance, llegó el remake del mítico A Link to the Past, donde, con unos gráficos mejorados, Link tenía dos enormes mundos donde salvar princesas, Four Swords, donde cuatro Links compartían aventuras para salvar a Zelda; y por último, The Minish Cap, con una paleta de colores muy viva y amplia, y una estética alegre.
Era hora de que las aventuras del héroe cayesen a la última consola portátil sacada por Nintendo: Phantom Hourglass (El Reloj Espectral) la continuación del Wind Waker (aunque no hace falta jugar al Wind Waker para jugar a éste) es sin duda uno de los mejores juegos de Zelda sacados hasta ahora, aprovechando al máximo todas las capacidades de la Nintendo DS.
La princesa Zelda, reencarnada en la pirata Tetra, y Link, navegan en busca de un barco fantasma y su maravilloso tesoro… sin embargo, una niebla oscura rapta a Tetra, y Link hará lo posible por rescatarla. El modo de juego es semejante a los demás: mazmorras, objetos, trampas, jefes de mazmorra. Para mover a Link, contaremos con la simpática hada Ciela, que controlaremos con el stylus, y para controlar nuestro barco surcaremos los mares con el marinero Lienbeck, algo caradura y fanfarrón. El stylus es absolutamente necesario. Podremos manejar los ataques de Link con él, controlar la trayectoria del bumerán, lanzar bombas, controlar bombuchus... también es necesario para realizar apuntes en el mapa, un detalle sumamente agradable; y también necesitaremos el micrófono para gritar, soplar y apagar velas… Hay decenas de pistas repartidas por el mar, y que tendremos que ir apuntando en el mapa si no queremos perdernos. Las mazmorras no son tan fáciles como las de su predecesor, The Minish Cap, aunque sí son bastante sencillas comparadas con mazmorras como las de A Link to the Past.
Otro de los principales detalles que diferencia Phantom Hourglass de los otros juegos es que, en una de las mazmorras, el tiempo se irá agotando. Zelda nunca nos había puesto a prueba contrarreloj desde el Majora’s Mask, aunque, a diferencia de la hora y doce minutos que nos permitía el Majora’s Mask para terminarlo, esta vez se trata de una sola mazmorra en la que tendremos a partir de diez minutos para superarla.
Este juego disuelve, aprovechando la doble pantalla, algunos elementos míticos de los anteriores juegos: de los elementos de las mazmorras (brújula, mapa, llaves, llave del jefe) sólo tendremos que preocuparnos de éstos dos últimos. Los mapas ya vienen expuestos en la pantalla superior; las brújulas son sustituidas por una especie de robots metálicos que indican el número de cofres a cambio de dinero.
Los personajes no son para nada planos. Cada uno es diferente, cada uno realiza sus propios gestos y hasta nos arrancará alguna que otra carcajada. La historia da varios giros hacia la mitad y final de la aventura, pero es muy sencilla y sin muchos rodeos.
Todas las islas que encontraremos son diferentes y especiales, cada una con un secreto que descubrir. Los gráficos en 3D, semejantes a dibujos animados (la llamada técnica Cel Shading) son muy graciosos y simpáticos.
El juego, comparado con el resto de la saga, no impone mucha dificultad. Las mazmorras son más bien lineales, y los jefes de mazmorra pueden pasarse a la primera sin perder mucha vida. Sin embargo, no defraudará a los fans de Zelda.
Me encantaría contar más cosas de este maravilloso juego, pero será mejor que lo descubráis por vosotros mismos. Disfrutad con la leyenda.



EN REALIDAD TENGO UNA SEMANA JUAGANDO ME GUSTA EL JUEGO PERO NO ENCUENTRO UNA GUIA VERDADERAMENTE MINUCIOSA PUESTO QUE TODO LO QUE E LEIDO YA LO PASE PERO NECESITO MAS JUEGO 8 HRS DIARIAS
Publicado por: FRAN K | 26/05/09 en 3:15
Bueno, por fin en mis manos...
Lo tengo desde el dia de navidad, y em encanta. Ya he emepzzado la remodelacion del barco, tengo en mi poder algunos cristales en forma de gota y me he asado la mazmorra de la isla de fuego.
La verdad es que llevaba una semana atascada en el mismo sitio, habia recorrido la mazmorra de arriba abajo y no encontraba nada que pudiera apagar el maldito fuego. Hasta que un amigo,de alguna extraña manera dio con la solucion.
Ahora mismo estoy en la mazmorra del Templo del rey del Mar, en el segundo piso y no encuentro al forma de abrir la puerta, porque no encuentro la llave. espero tardar menos que la ultima vez, porque no me apetece vovler aentretenerme cogiendo rupias y comprndo en las tiendas.
Publicado por: Aria | 01/01/08 en 20:43
¡Por fin en mis manos!
Desde que ha salido, he esperado hasta el día de Navidad para poder empezar a jugar. No me ha defraudado, y me encanta cuando Link se amrea...xD Es mi videojuego favorito, des que me pedí el pack especial con Game Boy Sp y el juego del Zelda de Minish Cap. La verdad,e stá muy bien y es muy entretenido. Además, en esta edición, tienes un barco que podrás ir modelando cuando consigas piezas y no es lo típico de los elementos. Es muy entretenido, auqnue por desliz de una amiga, ya se quien es el Rey del MAr...xD
Bueno, que me gusta mucho
Publicado por: Closing | 01/01/08 en 16:48
Alucinante comentario charles, la verdad después de leerlo tengo aún más ganas de comprar el juego.The minish cap fue el primer Zelda que probé pero me gusto desde el principio, y no me pareció muy complicado exceptuando al último jefe (que mal lo pase XD).Lo que no me hace tanta gracia de phantom hourglass es que "esa mazmorra" sea a contrarreloj, pero así habrá mas emocion,no?
Espero que con este Zelda tenga para rato...me encantan estos juegos^^
Publicado por: Émedy | 24/12/07 en 15:37
bueno, despues de sufrir una crisis nerviosa por no poder disfrutar del juego del Zelda par ala Wii porque no puedo comparme la consola, me hizo mucha ilusion descubrir este nuevo juego para la NDS, que si la tengo. Todavia estoy ahorrando para comprarlo, pero en cuanto pueda ire correindo a la tienda y lo cogere. La verdad esuqe tengo todos los juegos para la GameBoy Color y la GB Advance, y el juego Teh Minish Cap casi lo tengo superado, apenas me queda la ultima parte de la ultima mazmorra. Cuando vi el anuncio de este juego por primera vez, me encanto lo de manejar casi cualquier cosa con el stylus, y lo de anotar coass en el mapa, cosa que siempre he querid, piues mas de una vez me he perdido aun mirando el mapa. La aprovechacion del microfono me parece fantastica y tengo muchas ganas de ponerme a prueba con la mazmorra a contraareloj. Las demas impresiones, cuando me haya pasado o comprado el juego ;)
Publicado por: Aria | 29/10/07 en 16:02